КИБЕРшкола креативных цифровых технологий
Будущее начинается с первого кода
Бесплатные сервисы обучения
Скачайте прямо сейчас чек-лист со списком лучших бесплатных сервисов для самостоятельного изучения и прокачки IT-навыков!
Преимущества обучения у нас
01
Ультрасовременные методики обучения
Обучение по новейшим методикам, интегрированным с актуальными IT-технологиями, чтобы дети сразу осваивали навыки будущего
#ITОбучение
#СовременныеМетодики
#НавыкиБудущего
#ИнновацииВОбразовании
#Технологии
02
Реальные проекты для портфолио
Практические задачи и проекты, ориентированные на реальный мир, чтобы дети учились создавать решения, которые работают
#ПрактическоеОбучение
#РеальныеЗадачи
#РешенияДляБудущего
#Проекты
03
Полное сопровождение
Профессиональные наставники с опытом в IT будут сопровождать ребенка на каждом этапе обучения, помогая развивать навыки и уверенность
#НаставникиIT
#ИндивидуальноеОбучение
#РазвитиеНавыков
#ПоддержкаВОбучении
#Наставничество
04
Мини-группы до 10 человек
Обучение по новейшим методикам, интегрированным с актуальными IT-технологиями, чтобы дети сразу осваивали навыки будущего
#МиниГруппы
#ПерсональноеВнимание
#НебольшиеГруппы
#ИндивидуальныйПодход
Обучающие программы
от новичка до профессионала
Программа построена таким образом, чтобы обеспечить последовательное и структурированное обучение. Каждый модуль служит основой для последующего
От первых шагов до вершин мастерства
Наш курс предлагает поэтапное обучение, начиная с базовых знаний и заканчивая профессиональными компетенциями. Программа из 30 модулей охватывает IT, Дизайн, Медиа и Арт, развивая креативное мышление и навыки командной работы
- срок обучения — 3 года
Не знаете, чему хотите научиться?
Наш специалист поможет вам определиться с направлением обучения, проведя тест и подобрав подходящий курс
Структурированное обучение на каждом этапе
Программа SISSTERS&MISTERS разработана, чтобы плавно вести ребенка от начального уровня до профессионала, с каждым модулем, укрепляющим предыдущий. Пройдя все 30 модулей, ребенок освоит навыки в IT, Дизайне, Медиа и Арте, что откроет ему путь к будущим достижениям
- срок обучения — 4 года
Не знаете, чему хотите научиться?
Наш специалист поможет вам определиться с направлением обучения, проведя тест и подобрав подходящий курс
Как мы учим
Цель нашей школы: Убрать все барьеры между ребенком и современными технологиями
Игровой подход:
развиваем критическое мышление и навыки решения задач
Hard skills | soft skills
программирование, создание приложений, работа в команде, дизайн-мышление
Индивидуальный подход:
максимальное внимания каждому ребенку
В конце обучения каждый ребёнок будет обладать набором творческих цифровых навыков
- Упаковка digital-продуктов
- Развитие чувства стиля
- Создание анимационных роликов для рекламы или поздравлений
- Владение графическими программами
- Создание сайтов, игр или мобильных приложений
- Создание видеороликов
- Освоение предпринимательства и финансовой грамотности
- Умение презентовать себя и свой продукт
- Качественно работать в команде и завести новых друзей по интересам
- Научиться мыслить без шаблонов и достигать результат
- Найдет своё предназначение в жизни и раскроет природный потенциал
-
Погружение в мир digital - за 3 или 4 года
-
Офлайн-встречи в удобное время
-
Четыре встречи в месяц по два астрономических часа
-
Отработка ІТ-навыков на практике
-
Комфортные оборудованные локации
-
Создание собственных IT-продуктов
Новости
Новый филиал IT-SISSTERS & it-MISTERS в «Школе 3000»
Новая группа в Арт-Квадрате: занятия по воскресеньям
Часто задаваемые вопросы
В чем заключается польза изучения IT-навыков для детей?
и помогает освоить важные навыки для будущего.
Какие возрастные ограничения есть для занятий?
программы могут быть адаптированы и для младших возрастов.
Какие выгоды могут получить дети от участия в школе программирования?
конкурентоспособность на рынке труда и смогут реализовать свои идеи в сфере технологий.
Какие результаты можно ожидать от ребенка в IT-сфере?
приложения и другое.
Что можно сделать, чтобы поддержать ребенка в изучении программирования?
достижения в области цифровых продуктов, а также поддерживать его учебный процесс.